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全美最大的潮流嘉年華ComplexCon自開辦以來一直備受注目,今年首度在美國以外地區舉辦,並選址香港作為亞洲首個展地,3月22-24日登場的活動除了帶來豐富的市集、演唱會與藝術相關內容,也有香港的虛擬時裝先導企劃《FabriX》,以「未來生物主義」為靈感,打造全新流線型設計的擴增實境(AR) 虛擬試衣間,民眾除了可以在此試穿虛擬時裝造型、配上自選貼紙、列印獨一無二的虛擬時裝造型照片外,更可以搭配FabriX網站上的銷售頁面及會員訂閱功能,讓大家可以「即試即買」。
《FabriX 2023 - Digital Fashion Roadshow》於倫敦及巴黎的展場中設立擴增實境(AR)照相機,無縫連接整個由試穿至擁有虛擬時裝的嶄新體驗。
成立於2022年的FabriX,是一項以虛擬時裝為主題、旨在培育香港新晉時裝設計師及推動香港時裝界走進虛擬市場的先導計劃。該計劃並於去年9月首度於倫敦與巴黎展場亮相,同時進駐國際及本地三大虛擬時裝(或NFT交易)平台,包括:DRESSX、THE DEMATERIALISED(DMAT) 、及BlueArk。
今年FabriX再次獲邀參與首次於海外舉辦的全球潮流盛事「ComplexCon」,於展場中打造AR虛擬試衣間,項目總監黃馨說:「FabriX從一開始就將目光投向了時尚的未來,讓試穿和擁有虛擬高級訂制單品成為新常態。FabriX致力推動將虛擬時裝融入人們的日常生活,為大眾帶來全新的體驗。透過FabriX,人們可以輕鬆地探索嘗試不同的時尚造型,或是藉由展現獨一無二的虛擬設計自己的個性和風格,享受時尚的樂趣。」
Fashion Meets Future 虛擬時裝成未來衣櫥
當創意與科技碰撞交織,虛擬時裝因此應運而生!和傳統時裝沒兩樣,虛擬時裝在現實世界同樣需要由概念開始,再透過電腦輔助、3D動畫及成像,以及擴增實境(AR)等科技,令虛擬時裝表達出截然不同、超越實際限制的視覺效果。
相比起耗時、高成本的傳統時裝設計工序,數位技術及軟件讓設計師們在虛擬世界肆意發揮無限想像力—混搭不同顏色、物料、材質、形態及修飾,再交由虛擬模特兒作試身示範。這種做法大幅加快時裝工業及虛擬時裝設計師用於設計及原型製作的時間;同時減低成本開支及資源使用,提高可持續發展性。電子遊戲、區塊鏈技術和元宇宙日益普及,無論是一件在網路世界表現自我的物品,抑或是投資工具,消費者和設計師亦開始留意到虛擬資產的重要性和日益增長的價值,不能忽視。
不少時裝和奢侈品品牌亦紛紛加入虛擬時裝行列,推出獨家產品、系列,更在虛擬平台上設立銷售點。在實體與虛擬的界線逐漸變得模糊下,虛擬時裝將會繼續改寫我們對設計、銷售、購買及時裝的穿著方式。
而對於《FabriX - ComplexCon香港》香港的展出,黃馨表示,今年FabriX首次進軍遊戲世界,與《Roblox》遊戲跨界聯乘,將11位來自國際及中國、香港的時裝設計師作品變成Roblox遊戲皮膚版本(Avatar outfit),這次3月也在《FabriX - ComplexCon香港》,推出18件全新虛擬時裝系列作品,包括:ABRA(西班牙)、CELINE KWAN(香港)、CHEN PENG(中國)、CHRISTIAN STONE(香港)、EDEN TAN(英國)、FENG CHEN WANG(中國)、GERMANIER(瑞士)、MARK GONG(中國)、RYUNOSUKEOKAZAKI(日本)、SUSAN FANG(中國)、WINDOWSEN(中國)。